Érintőképernyős jövő

Mar 05, 2019 Hagyjon üzenetet

Néhány rövid év alatt a mai mobileszközökben megtalálható technológiák - érintőképernyők, giroszkópok és hangvezérlő szoftverek - néhányat említenek - radikálisan átalakították a számítógépekhez való hozzáférést. Ahhoz, hogy megnézhessük az új ötletek hasonló hatását a következő években, csak ezen a héten kell eljutnod a Cambridge-i Marriott Hotelbe. A világ minden tájáról származó kutatók új ötleteket mutattak be a számítógépes interakcióra az ACM Szoftver és technológia felhasználói felületéről szóló szimpóziumán . Sokan arra összpontosítottak, hogy a mobil eszközöket olyan irányba vegyék, amelyek napjainkban furcsának és újnak tűnnek, de már régóta olyan normálisak lehetnek, mint egy iPhone vagy Android készülék képernyőjét.

„Új hardvereket látunk, mint például a nyelvmozgással vagy izomhajlítással aktivált eszközöket, vagy olyan technológiákat építő prototípusokat, amelyek már a kezünkben vannak, mint a Kinect, Wii, vagy a meglévő telefonokba épített érzékelők” - mondta Rob Miller , professzor a MIT Számítástudományi és Mesterséges Intelligens Laboratóriumában (CSAIL) és a konferencia elnöke.

Az egyik legszembetűnőbb, és potenciálisan ígéretes ötlet, amely a bemutatott műsorban lehetővé teszi, hogy bonyolult feladatokat hajtson végre a csuklóval vagy az ujjaival.

A brit kutatók által a Microsoft Research és a Newcastle Egyetem kutatója által létrehozott Digits nevű felületet a csukló körül hordják, és egy mozgásérzékelő és egy infravörös fényforrás és kamera áll. Mint a Microsoft mozgásérzékelő eszközének Xbox Kinect számára hordozható változata, a Digits eléggé pontosan követheti a karját és az ujját, hogy replikálhassa őket a képernyőn, vagy lehetővé tegye egy komplex számítógépes játék vezérlését. „Elképzelünk egy kisebb eszközt, amely egy olyan órát viselhet, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy egyszerű kézmozdulatokkal kommunikáljanak a környezetükkel és a személyi számítástechnikai eszközökkel” - mondta Kim (nézd meg a Digits videóját ).

Olyan projektek, mint Kim. Végül is, az iPhone elindítása előtt, csak az ilyen típusú eseményeken találtak több érintésű interfészeket. A kutatók úgy vélik, hogy a mobil számítógépeket még mindig visszatartják a meglévő ellenőrzési módszerek korlátai, amelyek nélkül még erősebbé válhatnak.

„A növekvő vágyunk és szükségünk van a számítástechnikai eszközökhöz való hozzáféréshez és munkához bárhol és mindenhol,” - mondta Kim. „A mobil eszközökön való produktív bevitel és interakció azonban még mindig kihívást jelent a kompromisszumok miatt, amelyeket az eszköz formai tényezője és a bemeneti kapacitás tekintetében meg kell tennünk.”

A mobil technológia előrelépése a kutatók számára is megkönnyítette a kísérletezés módját. A konferencia számos csoportja bemutatta a meglévő mobil interfészek módosítását, amely új képességeket adott nekik.

Hong Tan , a Purdue Egyetem professzora, aki jelenleg a Microsoft Research Asia-n dolgozik, megmutatta a gombok és más fizikai vezérlők hangulatát egy érintőképernyőhöz: a normál képernyő oldalára telepített rezgő piezoelektromos hajtóművek súrlódást okoznak érintkezés ujjával. A SlickFeel névvel ellátott design egy hagyományos üveglapot készíthet úgy, mintha fizikai gombokkal vagy akár fizikai csúszkával rendelkezne, amely különböző szintű ellenállással rendelkezik. Az ilyen haptikus visszajelzés segíthet a felhasználóknak abban, hogy megtalálják a megfelelő vezérlést a kompakt eszközökön, például az okostelefonokon, vagy lehetővé tegyék az érintőképernyő használatát anélkül, hogy megnéznék, például vezetés közben.